Короткий ответ: стоимость мобильного приложения определяется не количеством экранов, а числом пользовательских сценариев, ролей, интеграций и требований к надёжности. Для предварительного планирования полезно разделять прототип, MVP и промышленный продукт.
Запрос «сколько стоит мобильное приложение» похож на вопрос о стоимости здания без площади, назначения и требований к инженерии. Два приложения с одинаковыми десятью экранами могут отличаться по бюджету в несколько раз: одно показывает контент, другое проводит платежи, синхронизирует данные с 1С и должно работать без интернета.
Ориентиры для предварительного бюджета
Ниже — не коммерческое предложение, а диапазоны для первого планирования. Точная оценка появляется после короткого погружения и фиксации критического сценария.
- Исследование и интерактивный прототип: обычно от 300 тысяч до 900 тысяч рублей. Результат — проверенный пользовательский путь, состав первой версии и материал для оценки разработки.
- MVP мобильного приложения: ориентировочно от 1,5 до 4 миллионов рублей. Внутри — один основной сценарий, базовый backend, аналитика, тестирование и публикация.
- Полноценный клиентский продукт: чаще от 4 до 10 миллионов рублей и выше. На бюджет влияют платежи, личный кабинет, роли, интеграции, высокая нагрузка и две мобильные платформы.
- Корпоративное приложение: диапазон начинается примерно от 2 миллионов рублей, но сильно зависит от офлайн-работы, геоданных, документов и связи с ERP или CRM.
Что сильнее всего влияет на стоимость
1. Количество ролей и сценариев
Пользователь, оператор, партнёр и администратор видят разные данные и совершают разные действия. Каждая новая роль добавляет интерфейсы, права доступа, тесты и исключения. Поэтому полезнее считать не экраны, а законченные рабочие сценарии: зарегистрироваться, оформить заказ, оплатить, получить статус, вернуть товар.
2. Backend и интеграции
Мобильный интерфейс редко существует отдельно. Ему нужны серверная часть, база данных, административная панель, уведомления и обмен с внутренними системами. Интеграция с CRM, 1С, эквайрингом или медицинской системой требует проектирования данных, обработки ошибок и мониторинга.
3. Native или кроссплатформа
Flutter может сократить объём повторяющейся работы для iOS и Android, но не является автоматическим выбором для любого продукта. Нативная разработка оправдана, когда критичны платформенные функции, сложная фоновая работа или независимый темп развития приложений. Решение принимается после анализа сценариев, а не по моде.
4. Надёжность и требования к данным
Платежи, персональные и медицинские данные, офлайн-режим, журнал действий и восстановление после сбоя требуют дополнительной инженерной работы. Это не «невидимые расходы», а часть продукта, которая позволяет безопасно использовать его каждый день.
Как сократить бюджет без потери результата
- Сформулировать одно целевое действие. Что пользователь должен суметь сделать в первой версии?
- Отделить обязательное от удобного. В MVP входят функции, без которых нельзя проверить ценность, а не полный будущий roadmap.
- Спроектировать интеграции до интерфейса. Если нужных данных нет или обмен нестабилен, красивый экран не решит задачу.
- Заложить аналитику. Без событий невозможно понять, где пользователь останавливается и что развивать дальше.
- Проверить прототип до кода. Изменить сценарий в прототипе быстрее и дешевле, чем после реализации.
Как получить реалистичную оценку
Для первой оценки не требуется большое техническое задание. Достаточно описать аудиторию, основную задачу, существующие системы, обязательные интеграции и желаемую дату запуска. После этого команда может предложить состав discovery, первую версию и диапазон бюджета.
Посмотрите, что входит в разработку мобильного приложения iOS и Android, и изучите наши проекты Turoom, Safi и Хас Маркет.
Частые вопросы
Можно ли сначала сделать только Android?
Да, если основная аудитория находится на Android и продукт не требует одновременного запуска двух платформ. Но это решение нужно принимать по данным аудитории и модели развития, а не только ради снижения стартовой цены.
Что дороже: дизайн или программирование?
Разработка обычно занимает большую часть бюджета, но экономия на проектировании часто увеличивает её стоимость: ошибки в сценарии обнаруживаются позже и требуют переделки нескольких компонентов.